Оборотът на японските фирми за видеоигри е намалял с 19,8% за 2004 година до 909,1 млрд. йени (8,44 млрд. долара), се казва в проучване на професионална асоциация на производителите в сектора, цитирано от Investor.bg.
Пазарът само на игрите достига 468,4 млрд. йени през 2004 година, или покачване с 9% спрямо 2003 г., благодарение на продажбите в чужбина и на голямото търсене на новите преносими конзоли на Sony и Nintendo.
В същото време приходите от продажбите на конзоли падат с 37,4% до 440,7 млрд. йени заради понижението на цените.
Японската индустрия за видеоигри напоследък търпи все по-силна конкуренция от страна на САЩ, особено в лицето на новата Xbox на Microsoft и на последните игри на Electronic Arts, Take-Two Interactive Software и Activision.
В бъдеще се очаква ситуацията за японските производители да се подобри заради предвижданите силни продажби на преносимите конзоли DS на Nintendo и PlayStation на Sony.
На вътрешния пазар японските компании регистрират лек спад в оборота си до 436,1 млрд. йени през 2004 в сравнение с 446,2 млрд. през 2003 година.
Това се случи Dnes, за важното през деня ни последвайте и в Google News Showcase.